Votre vie privée compte pour nous. Cette politique explique quelles informations l'application Wordication: Word Guess Party collecte, comment elles sont utilisées et quels choix s'offrent à vous.
Authentification anonyme. Vous pouvez jouer en mode Solo sans créer de compte. Dans ce cas, l'authentification anonyme Firebase attribue un identifiant unique aléatoire (UID) à la session de votre appareil — aucun nom, aucune adresse e-mail ni aucune information personnelle n'est requis ni collecté.
Connexion à un compte (Apple et Google). Les duels, le classement et un profil qui vous suit sur un nouvel appareil nécessitent un compte. Vous pouvez vous connecter avec Se connecter avec Apple ou Google Sign-In via Firebase Authentication. Dans ce cas, nous recevons du fournisseur et conservons les informations suivantes, liées à votre compte :
Nous ne recevons ni ne stockons votre mot de passe. L'authentification est entièrement gérée par Apple ou Google.
Pseudo. Lors de la création d'un compte, vous choisissez un pseudo. Il est enregistré dans notre base de données et est visible publiquement : par vos adversaires en duel, sur le classement et par toutes les personnes présentes dans une partie entre amis que vous rejoignez ou hébergez. N'incluez donc aucune information personnelle dans votre pseudo.
Données de jeu. Nous conservons la progression rattachée à votre compte :
Classement. L'application propose un classement public des 250 meilleurs joueurs selon leur classement en duel. Si vous y figurez, votre pseudo, votre avatar, votre classement et votre nombre de parties sont visibles par tous les utilisateurs de l'application.
Duels. Les duels se jouent en direct contre un autre joueur. Pendant un match, votre pseudo, le fait que vous soyez en train de taper, vos mauvaises propositions, votre score et votre état de connexion sont partagés avec votre adversaire afin d'afficher le match. Les données en direct sont stockées temporairement dans Firebase Realtime Database et supprimées peu après la fin du match ; un résumé du match terminé est archivé comme décrit ci-dessus.
Parties entre amis. Vous pouvez héberger ou rejoindre une partie privée de 8 joueurs maximum à l'aide d'un code de 6 caractères. Pendant la partie, le pseudo, l'état de préparation, l'activité de jeu et le score de chaque joueur sont visibles par tous les autres participants. Les salons sont temporaires et supprimés à la fin de la partie. Toute personne disposant du code peut rejoindre la partie : ne le partagez qu'avec les personnes avec lesquelles vous souhaitez jouer.
Notifications push. L'application vous demandera l'autorisation d'envoyer des notifications push. Si vous l'accordez, nous conservons un jeton de notification pour votre appareil et l'utilisons uniquement pour vous signaler qu'un adversaire a été trouvé, que quelqu'un souhaite une revanche ou qu'un match auquel vous participiez est terminé. Le rappel quotidien est programmé sur votre appareil et n'est pas envoyé depuis nos serveurs. Nous n'envoyons aucun message marketing et ne partageons pas votre jeton avec des tiers. Vous pouvez révoquer cette autorisation à tout moment dans les réglages de votre appareil, ou désactiver certaines notifications dans l'application.
Données publicitaires. L'application affiche des publicités interstitielles entre les parties ainsi que des publicités avec récompense facultatives que vous pouvez choisir de regarder en échange de pièces. Les publicités sont diffusées par Google AdMob et ses partenaires de médiation. Ces partenaires peuvent collecter automatiquement certaines informations de votre appareil afin de diffuser des annonces, notamment :
Ces données sont collectées directement par les SDK publicitaires, selon la politique de confidentialité propre à chaque partenaire, et ne sont pas conservées par nous.
App Tracking Transparency (iOS). Sur iOS 14 et versions ultérieures, l'application affiche l'invite App Tracking Transparency (ATT) d'Apple avant d'accéder à l'identifiant publicitaire (IDFA) de votre appareil. Si vous l'autorisez, les données de cette application peuvent être utilisées pour vous suivre à travers d'autres applications et sites web à des fins de publicité ciblée. Si vous refusez, seules des publicités non personnalisées seront affichées. Vous pouvez modifier ce choix à tout moment via Réglages → Confidentialité et sécurité → Suivi.
Analyse d'utilisation. Nous utilisons Firebase Analytics pour comprendre l'utilisation globale de l'application — par exemple le nombre de parties lancées, les écrans ouverts et les moments où les joueurs abandonnent. Ces événements sont liés à un identifiant d'instance de l'application, non à votre adresse e-mail ou à votre pseudo.
Rapports de plantage et d'erreur. En cas de plantage ou d'erreur inattendue, un rapport de diagnostic est envoyé à Sentry. Il contient des informations techniques : l'erreur elle-même, le modèle de l'appareil, la version du système d'exploitation, la version de l'application et l'écran affiché. Nous l'utilisons uniquement pour corriger des bugs.
Prévention des abus. L'application utilise Firebase App Check (App Attest sur iOS, Play Integrity sur Android) pour confirmer que les requêtes proviennent d'une copie authentique de l'application. Cette vérification porte sur l'application et l'appareil, pas sur vous.
Données stockées sur votre appareil. Vos réglages, votre profil en cache, la liste de mots en cours et votre progression dans une partie en cours sont stockés localement sur votre appareil, afin que l'application fonctionne hors ligne et démarre rapidement. La désinstallation de l'application supprime ces données locales.
Nous ne vendons pas vos données personnelles et ne les utilisons à aucune autre fin que celles listées ci-dessus.
Nous utilisons les services tiers suivants. Chacun traite les données selon sa propre politique de confidentialité :
| Service | Fournisseur | Finalité | Politique |
|---|---|---|---|
| Firebase | Google LLC | Authentification (anonyme, Apple, Google Sign-In), base de données, hébergement et App Check | Voir la politique |
| Se connecter avec Apple | Apple Inc. | Connexion au compte | Voir la politique |
| Google Sign-In | Google LLC | Connexion au compte | Voir la politique |
| Firebase Analytics | Google LLC | Analyse d'utilisation agrégée | Voir la politique |
| Google AdMob | Google LLC | Diffusion publicitaire et plateforme de médiation | Voir la politique |
| AppLovin | AppLovin Corporation | Partenaire de médiation publicitaire | Voir la politique |
| Meta Audience Network | Meta Platforms, Inc. | Partenaire de médiation publicitaire | Voir la politique |
| Unity Ads | Unity Technologies | Partenaire de médiation publicitaire | Voir la politique |
| Expo Push Notifications | 650 Industries, Inc. | Envoi des notifications de duel et de revanche | Voir la politique |
| Sentry | Functional Software, Inc. | Diagnostic des plantages et erreurs | Voir la politique |
Notre base de données, nos serveurs et les fonctions du jeu s'exécutent dans la région europe-west1 de Google Cloud (Belgique). Nos prestataires tiers sont établis aux États-Unis et ailleurs et peuvent traiter des données hors de votre pays, selon leurs propres garanties et politiques de confidentialité.
Par défaut, des publicités personnalisées peuvent être diffusées sur la base de votre identifiant publicitaire. Vous disposez des contrôles suivants :
Refuser les publicités personnalisées limite le ciblage mais ne supprime pas les publicités de l'application.
Joueurs invités (anonymes) : votre progression est liée à votre UID anonyme. Si vous désinstallez l'application, l'accès à ce compte anonyme est perdu. Pour demander la suppression des données associées à votre UID anonyme, contactez-nous en indiquant cet UID (visible dans les réglages de l'application).
Joueurs connectés — suppression du compte dans l'application : vous pouvez supprimer votre compte et toutes les données associées directement depuis l'application, à tout moment :
La suppression de votre compte efface définitivement de nos systèmes :
Les enregistrements des duels terminés et les totaux face-à-face sont conservés, car ils font tout autant partie de l'historique de vos adversaires. Après suppression, ils ne contiennent plus qu'un identifiant de compte anonyme — ni pseudo, ni adresse e-mail, ni profil — et les matchs archivés sont supprimés automatiquement 180 jours après avoir été joués.
La suppression du compte est définitive et irréversible. Nous la réalisons dans les 30 jours suivant votre demande. Les copies résiduelles présentes dans les sauvegardes automatiques sont purgées dans ce même délai.
Par ailleurs :
Révoquer l'accès du fournisseur ne supprime pas automatiquement vos données de notre base. Utilisez la suppression dans l'application décrite ci-dessus. En cas de difficulté, écrivez-nous à contact@wordication.app.
Selon votre lieu de résidence, vous pouvez disposer du droit d'accéder aux données personnelles que nous détenons à votre sujet, de les rectifier, de les exporter ou de les supprimer, ainsi que de vous opposer à leur traitement ou de le limiter. Vous pouvez tout supprimer vous-même grâce à la suppression dans l'application décrite ci-dessus ; pour toute autre demande, écrivez-nous à contact@wordication.app et nous répondrons sous 30 jours.
L'application ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Les joueurs invités ne fournissent aucune information personnelle. En revanche, les joueurs qui se connectent avec Apple ou Google voient leur adresse e-mail conservée par nos soins. Nous ne collectons pas sciemment de données personnelles d'enfants de moins de 13 ans (ou de moins de 16 ans là où la loi locale l'exige). Si vous pensez qu'un enfant a créé un compte, contactez-nous et nous le supprimerons rapidement.
Nous pouvons mettre à jour cette politique de temps à autre. La date de « Dernière mise à jour » en haut reflétera tout changement. L'utilisation continue de l'application après modification vaut acceptation de la version révisée.